| Nr. | Original expression | | Translated expression | |
|---|
| 1081 | Defines how to obtain the height map for bevel effect. | | |  |
| 1082 | Defines how to select a document part from the whole document. | | |  |
| 1083 | Defines the strategy for the undo operation. Some document types may only support selected modes. | | Определя стратегията за откаване на извършената операция. Някои типове документи е възможно само да поддържат избрани методи. |  |
| 1084 | Defines visualization mode for items. | | |  |
| 1085 | Defines where is the new frame placed. | | Определя къде е поставен новият кадър. |  |
| 1086 | Defines, where will be the object positioned in the output image if relative size is less than 100%. | | Определя мястото на обекта позициониран в изходното изображение, ако размера е по-малък от 100%. |  |
| 1087 | Defocus... | | |  |
| 1088 | Deform picture by applying a bilinear or a perspective transformation.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>. | | Деформиране изображението чрез прилагане на билинейна или перспективна трансформация.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">Повече информация</a>. |  |
| 1089 | Delete | | |  |
| 1090 | Delete custom colors | | Изтрии нормалните цветове |  |
| 1091 | Delete file | | Изтриване файла |  |
| 1092 | Delete layer(s) | | Изтрий сло-й(еве) |  |
| 1093 | Delete vertex | | |  |
| 1094 | Demitone 25 | | |  |
| 1095 | Demitone 50 | | |  |
| 1096 | Density [%]: | | Плътност[%]: |  |
| 1097 | Density of the projected shadow at the beginning. | | Плътност на хвърлената сянка в началото. |  |
| 1098 | Density of the projected shadow at the end. | | Плътност на хвърлената сянка в края. |  |
| 1099 | Density of the shadow. Higher values make the shadow more intense. | | Плътност на сенк... |  |
| 1100 | Depth | | |  |