Screenshot editoru ikon RealWorld

Přihlásit nebo zaregistrovat.
Zpět

Mírně upravená scéna demonstruje využití normálových bump-map v raytracingovém renderovacím zařízení. Bump=mapy jsou aplikovány na zemi a kámen.

Předchozí:
Renderování 3D scény do obrázku v RealWorld Designeru
Následující:
3D model monitoru vytvořený v editoru ikon a 3D grafiky

Přehled screenshotů