Bulgarian phrases #1621-1640 for RealWorld Photos 2015.1

Log-in or register.

Back to all languages

Nr.Original expressionTranslated expression
1621
Use a height map to displace pixels in the image. Height gradient defines the displacement direction and amount.
Използвайте карта на височината за преместване пикселите в изображението. Градиентът на височината определя посоката и размера на преместването.
info
1622
Use an environment map that would reflect from the beveled image.
Използване карта на обкръжението която ще се отрази на скосеното изображение.
info
1623
Use combination of resampling and retargeting to adjust image dimensions (and aspect ratio) while preserving content.
info
1624
Use default database
info
1625
Use desktop size
info
1626
Use the "%s" tool and draw a bubble around it.
info
1627
Use the controls to select font family, style, and size.
Използвайте контролните средства за да изберете фамилията, стила и размера на шрифта.
info
1628
Use this wizard to capture an image from a webcam conected to your computer or from a WIA compatible scanner.
info
1629
Value
Стойност
info
1630
Value added to the final pixel.
Добавяне стойност към крайния пиксел.
info
1631
Value in degrees specifying how much is the image rotated clockwise.
Стойността в градуси указваща колко е завъртяно изображението по посока на часовниковата стрелка.
info
1632
Value in pixels added to current cavas size. Negative values are allowed.
Стойност в пиксели, добавена към текущия размер на платното. Допускат се отрицателни стойности.
info
1633
Value in pixels determining new size of the canvas.
Стойност в пиксели, определяща новия размер на платното.
info
1634
Values in the convolution matrix represent weights of pixels. The number of rows and columns must be odd.
Стойностите в матрицата за свиване представляват тежест на пикселите.
info
1635
Vertical
info
1636
Vertical division:
info
1637
Vertical edge detection
Определяне на вертикалния ръб.
info
1638
Vertical offset:
info
1639
View
info
1640
View Type
info
Select background
I wish there were...