|
RealWorld Icon Editor - verze 2006.2
Version 2006.2 byla zveřejněna 12 února 2007.
Verze obsahnuje vylepšení v mnoha oblastech. Uživatelské rozhraní aplikace
je jednodušší a více provázané, přibyly nové obrazové filtry, kreslicí nástroje,
podpora ikon pro Mac OS, dávkové operace, schopnost parametrizovat 3D modely a další.
Doba pro upgrady zdrarma u profesionální licence byla prodloužena na 2 roky
(se zpětnou platností). Ovlastníci osobní licence mohou získat novou verzi za sníženou cenu 100 Kč.
RealWorld Icon Editor dovoluje vytvářet ikony pro Windows Vista ja plně kompatibilní s
32-bitovou i 64-bitovou edicí Windows Vista. Více informací o
podpoře vysokého rozlišení displejů ve Windows Vista.
Nová funkcionalita
- Kreslicí nástroj pro polygony - kreslení obrýců polygonů, vyplněných polygonů
nebo polygonů vyplněných alternativní barvou s definovaným stylem zlomů a šířkou čáry.
- Náhledd na výsledek obrazových filtrů - filtry a transformace mohou být zkonfigurovány,
aby zobrazovaly náhled na výsledek operace.
- Podpora CMYK JPEGů - aplikace umí číst JPEG obrázky s barevnými kanály CMYK.
- Nové a vylepšené obrazové filtry - operace přidání stínu a konvoluční filtry jsou nyní rychlejší a uživatelsky příjemnější.
- Podpora fomrátu ikon pro Mac OS - lze používat .icns a .bin soubory.
- Spuštění filtru na každou komponentu - umožní aplikovat filtry např. na každý obrázek v ikoně najednou.
- Zjednodušení převodu obrázků na ikony - rychlá volba formátů pomocí zaškrtávátek.
- Poslání ikony do online knohovny ikon (anglicky) -
vystavte své ikony na webu přímo z aplikace.
- Úpravy ostaních aplikací - nahrazení (nebo přidání) ikony v jakékoli 32-bitové nebo 64-bitové Windows aplikaci.
- Použití filtrů kompatibilních s Adobe Photoshop - editor umí spustit na obrázek filtr kompatibilní s Adobe Photoshopem. Seznam vyzkoušených filtrů (anglicky).
- Nové modifikátory chování v 3D editoru - 3D mřížka pro kontrolní body a rotace kolem dané osy.
- Jednodušší určování materiálů a textur - vlastnosti materiálu 3D objektu lze
zadat z uživatelky příjemného panelu.
- Vylepšené ovládání kamery - nové způsoby nastení kamery v Renderovaném obrázku.
- Více snímků v Renderovaném obrázku - jeden dokument může obsahovat několik snímků s různými parametry.
- Parametrizované 3D modely - Unicorn3D modul pro parametrizaci byl vylepšen
a Renderovaný obrázek je schopen parametry využít.
- Dávkové operace - vytvoření ikony z obrázku, konverze mezi Windows a Mac OS formáty, vytvoření náhledů na ikonu, vytažení obrázků z ikony a definice vlastní dávkové operace.
- Rychlejší start - rychlost spuštění aplikace vyšší, především na systémech s mnoha nainstalovnými programy.
- Kontextová nápověda - kontextová nápověda je přístupná v hlavním okně pomocí tlačítka v nástrojové liště nebo menu.
- Správce plug-inů - nástroj pro reset konfigurace a povolení/zakázání externích plug-inů. Vytvořte vlastní plug-iny pomocí RealWolrd SDK.
Opravené chyby
- Nástroj pro kresení textu nyní správně aplikuje styly a umožní napsat více řádků najednou.
- Zařízení pro renderování pomocí metody sledování paprsku lépe zvládá malé trojúhelníky a škálovací transformace.
- Další méně významné chyby...
Známé problémy
- Windows 64-bit: Převod obrázků mezi různými barevnými hloubkami je pomalejší.
- Windows 64-bit: filtry Adobe Photoshopu nelze použít (filtry nejsou dostupné v 64-bitové verzi).
- Kombinace textury a materiálu je interpretována rozdílně v OpenGL a raytracingovém zařízení. Implementace v OpenGL může být v budoucnosti upravena, aby odpovídala raytracingu.
- Pokus otevřít současně 63 oken znemožní další práci s aplikací.
RealWorld Icon Editor - verze 2006.1
Tato verze již není k dispozici.
Tato verze obsahuje zásadní vylepšení v možnostech úprav obrázků, převodu obrázků na ikony a
v uživatelském rozhraní. Aplikace se chová jako standardní editor obrázků bez nutnosti
přepínat mezi módy prohlížení a úprav a obsahuje více zabudovaných obrázkových filtrů a operací. Převod obrázků na ikony
byl vylepšen jak vnitřně tak navenek - k dispozici je jednoduchý průvodce a nástroj pro dávkové zpracování.
Aplikační menu a nástrojové lišty jsou plně konfigurovatelné a vyladěné pro každý uživatelksý scénář.
Nová verze editoru ikon RealWorld pomáhá při tvorbě Windows Vista ikon.
Rastrový editor umožňuje rychle vytvořit vržený stín a v 3D editoru lze zadat reflexivitu materiálů
a vytvořit tak realistické odrazy.
Nová funkcionalita
- Odraz a lom světla - podporováno v raytracingovém rendereru; umožňuje
lepší simulaci skla, vody a jiných reflexivních povrchů.
- Generování palety a dithering - možno pozorovat při úpravách 16- a 256-barevných ikon.
Aplikace umožní kreslit jakoukoli barvou a automaticky upravuje paletu a ditheruje obrázek.
- Gama korekce - konfigurovatelná pro raytracing a při převodu obrázku na ikonu.
- Alfa kanál pro JPEG2000 - je nyní plně podporován při čtení a zápisu.
- Ukládaní do GIFu - export obrázku do GIFu s průhledností a daným maximálním počtem barev.
- Zjednodušená správa obrázků - scénaře pro přohlížeč a editor obrázků byly sloučeny.
Obrázkové soubory jsou otevírány rovnou v editačním módu a ukládány v původním formátu.
- Vržený stín - tento nástroj pro úpravu rastrových obrázků vytváří
stíny ve stylu Windows Vista.
- Otevírání/ukládání - možnost přidat a odebrat oblíbené složky pomocí jednoho kliknutí.
- Převod obrázku na ikonu - jsou podporovány velikosti od 1x1 do 256x256 pixelů, včetně obdélníkových tvarů
se zachováním poměru stran. Je možno aplikovat přiostření nebo zjemění na každý generovaný obrázek zvlášť.
- GUI pro převod obrázků na ikony - nový průvodce a dávkový procesor.
- Zlepšení v rastrovém editoru - míchací mód "Kreslit pod", kreslení lomených čar
s konfigurovatelnými spoji a zakončeními. Kontrolní body křivek a lomených čar je možné přesouvat. Souřadnice
kurzoru jsou zobrazovány ve stavovém řádku.
- Správa konfigurace - možnost exportovat a importovat layouty oken a a příkazy menu.
- Textury pro 3D-text - textury (včetně bump-map) lze použít s U3D modulem 3D Text.
- Míchání obrázků pomocí přetažení myší - je-li obrázkový soubor odtažen z Průzkumníka Windows
na okno rastrového editoru, objeví se jako nový výběr v tomto okně. Podobné pravidlo platí pro soubory ikon a okno
se seznamem obrázků ikony.
- Obrázkové transformace - rotatce o libovolný úhel a perspektivní transformace.
- Obrázkové filtry - zaostření, rozmazání, vyhlazení, odstranění hladiny, přidání stínu, rozmazání pohybem, ...
Filtry je možné upravovat v java-scriptu a aplikovat na celý obrázek nebo na vybraný obdélník (při úpravách obrázku).
- Konfigurovatelné menu a nástrojové lišty - menu a nástrojové lišty jsou souřástí konfigurace layoutu oken.
- Další drobná vylepšení...
Opravené chyby
- Nedokončená obrázková operace (např. přesun obdélníkové oblasti) je automaticky
dokončena před uložením obrázku.
- Další méně významné chyby...
Známé problémy
- Při psaní textů do obrázků je ignorována volba 'kurzíva' nebo 'tučně', pokud ji font nepodporuje přímo.
- Windows 64-bit: Převod obrázků mezi různými barevnými hloubkami je pomalejší.
- Kombinace textury a materiálu je interpretována rozdílně v OpenGL a raytracingovém zařízení. Implementace v OpenGL může být v budoucnosti upravena, aby odpovídala raytracingu.
- Pokus otevřít současně 63 oken znemožní další práci s aplikací.
RealWorld Icon Editor - verze 2005.2.1
Tato verze již není k dispozici.
Verze 2005.2.1 byla zveřejněna 20. srpna 2005.
Vydáním této mini-verze se RealWorld Icon Editor stal prním editorem ikon s podporou pro Windows Vista ikony.
Windows Vista používá velké 256x256 obrázky a snižuje velikost souborů ikon pomocí PNG komprese.
Nová funkcionalita
- Zvětšení v rastrovém editoru - minimílní zvětšení rastrovém editoru bylo sníženo z 4x na 2x
pro komfortnější úpravy velkých ikon na menších diplejích.
- Komprimované ikony - aplikace čte a zapisuje ikony s PNG-kompresí ve Windows Vista formátu.
[obrázek: ukládání Vista ikon]
RealWorld Icon Editor - verze 2005.2
Tato verze již není k dispozici.
Verze 2005.2 byla zveřejněna 6. srpna 2005.
Mottem této verze bylo zpřístupnění funkcionality začínajícím uživatelům,
aby mohli maximálně využít potenciál našeho software.
K této verzi nabízíme licence tří typů:
domácí, profesionální a podnikovou. Novinkou je domácí licence s řádově nižší cenou
a plnou funkcionalitou. Tato licence je určená pro jednotlivce, kteří budou využívat program pouze
k nekomerčním účelům.
Nově je k dispozici verze pro počítače s 64-bitovými Windows a procesory AMD Athlon A64,
Intel Pentium 4 6xx a kompatibilními. Tento OS, podobně jako Windows 98, Me a NT4, není plně podporován.
Nová funkcionalita
- Kreslení křivek - v editoru obrázků je nyní možné kreslit křivky
procházející zadanými body. Křivka může mít vyhlazené okraje a libovolnou šířku.
[obrázek: kreslení křivek]
- Lineární filtrování - nástroj pro přesun a změnu velikosti obdelníkové
oblasti v editoru obrázků byl obohacen o možnost lineárního filtrování pro vyšší
výslednou kvalitu. Funkce je dostupná i jako operace, která převzorkuje celý obrázek
najednou.
- Filtr "Obarvení" - nový filtr pro obarvení obrázku jednou barvou
nebo převod na šedotónovou verzi. [obrázek: filtr obarvení]
- Vylepšené ovládání v editoru rastrových obrázků - intuitivnější
chování při výběru barvy pomocí barevných oblastí, Ctrl-A vybere celý obrázek, Ctrl-Z
zruší nedokončený přesun nebo křivku. Vybranou oblast lze posunovat šipkami.
- 3D modelování - nové základní tvary pro rychlejší 3D modelování:
torus a cisterna. [obrázek: 3D primitiva]
- Převod 3D objektu na renderovaný obrázek - nová operace pro urychlení
práce.
- Zjednodušení nastavení kamery pro renderovaný obrázek - kamera
je automaticky synchronizována s pohledem pro procházení scény, kliknutím na tlačítko
lze nastavit kameru podle pohledu 3D editoru, přidáno tlačítko pro nastavení orientace
osy Y.
- Bump-mapování - raytracingové renderovací zařízení je schopné využít
normálovou texturu pro bump-mapping (pokroucená plocha). Normálovou texturu je nutno
zadat v Unicorn3D objektech jako texturu #2.
[obrázek: bump-mapování]
- Vylepšené ovládání v editoru renderovaných obrázků - při zapnutí
a vypnutí průhledného pozadí je automaticky upraveno renderovací zařízení. Nastavení
lze provést i z kontextového menu.
- Otevírání a ukládáni dokumentů - přidána tlačítka pro rychlé přepínání adresářů.
- Ikonky pro layouty - layout může mít přiřazenu ikonu.
- Layoutové operace v hlavním menu - layoutově závislé operace jsou
nyní přístupné mimo nástrojovou lištu i z hlavního menu "Dokument".
- Nový layout pro editování ikon - zobrazení všech obrázků v ikoně najednou.
[obrázek: editování ikon]
- Kontextová nápověda - pro každý layout existuje stránka s nápovědou,
kde naleznete přehled akcí, které jsou pro daný layout typické. Nápověda je zobrazena
kliknutím na ikonu žárovky v hlavní nástrojové liště.
- Automatická detekce nových verzí - možnost automaticky, jednou
týdně kontrolovat, je-li k dispozici nová verze nebo záplata.
- Další drobná vylepšení...
Opravené chyby
- Chybně zapamatovaný poslední layout.
- Problémy s otevíráním a ukládáním na některých verzích Windows.
- Chybně interpretovaná spekulární složka v souborech 3D Studia a v raytracingu.
- Nesprávný layout při otevření ve stejném okně.
- Funkce Undo v Unicorn3D dokumentech.
- Chyba při detekci bodu, který je ve skupině s nastavenou škálovací transformací.
- Chyba při modifikaci složené rotace v 3D.
- Problémy se zápornými čísly v skriptovaných dialozích.
- Další méně významné chyby...
Známé chyby
- Při psaní textů do obrázků je ignorována volba 'kurzíva' nebo 'tučně', pokud ji font nepodporuje přímo.
- Windows 64-bit: Převod obrázků mezi různými barevnými hloubkami je pomalejší.
- Kombinace textury a materiálu je interpretována rozdílně v OpenGL a raytracingovém zařízení. Implementace v OpenGL může být v budoucnosti upravena, aby odpovídala raytracingu.
- Pokus otevřít současně 63 oken znemožní další práci s aplikací.
- Při používání kláves s šipkami pro pohyb mezi ovládacími prvky v okně s vlastnostmi kreslícího nástroje dojde k zatuhnutí aplikace. Než bude chyba odstraněna, používejte v tomto případě pouze myš.
RealWorld Designer - verze 1.2.2005.0417
Tato verze již není k dispozici.
První zveřejněná verze, uvolněná 17. dubna 2005.
Nová funkcionalita
- Možnost zobrazit a editovat kontrolní body z několika skupin.
- Ukládání obrázků do formátu BMP.
- Rotace editovatelná v 3D pohledu.
- Modelování pomocí základních tvarů.
- Zobrazení kontrolních bodů po kliknutí na příslušný 3D objekt.
- Symetrie pro NURBS plochy.
- Vyplňování oblasti gradientem s tolerancí.
- Nápověda a tutoriály.
- Knihovna ikon a 3D objektů.
- Volitelný alfa-kanál v rastrovém obrázku.
- Další drobné změny...
RealWorld Designer - verze 1.1.2005.0130
Tato verze není k dispozici.
Vnitřní, nezveřejněná verze z 30. ledna 2005.
Funkcionalita
- Editace, extrahování a generování ikon z obrázků.
- Import obrázků ve formátech BMP, DDS, JPG, JPEG2000, PNG, TGA, TIFF, PCX, PSD.
- Export obrázků do PNG, JPG, JPEG2000.
- Editace rastrových obrázků pomocí nástrojů kreslení, čára, elipsa, obdelník, text, vypnění oblasti, přesun a změna velikosti oblasti.
- Vytváření a úpravy 3D objektů z NURBS ploch a sítí trojúhelníků.
- Renderování 3D scén do obrázků.
- Konfigurovatelné layouty pracovní plochy.
|
|