Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1081 | Defines how to obtain the height map for bevel effect. | 傾斜効果の高さマップ取得方法の定義 | ||
1082 | Defines how to select a document part from the whole document. | |||
1083 | Defines the strategy for the undo operation. Some document types may only support selected modes. | アンドゥ処理に関する定義をセットします。文書の種類によっては選択されたモードにのみ対応するものもあります。 | ||
1084 | Defines visualization mode for items. | |||
1085 | Defines where is the new frame placed. | 新しいフレームを置く位置の定義 | ||
1086 | Defines, where will be the object positioned in the output image if relative size is less than 100%. | 相対サイズが 100% 未満の出力イメージのオブジェクト位置を定義 | ||
1087 | Defocus... | |||
1088 | Deform picture by applying a bilinear or a perspective transformation.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>. | バイリニア、または遠近法を利用した変形をピクチャに適用します<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">詳細な情報</a>. | ||
1089 | Delete | 削除 | ||
1090 | Delete custom colors | カスタムカラーを削除 | ||
1091 | Delete file | ファイル削除 | ||
1092 | Delete layer(s) | レイヤー(複)を削除 | ||
1093 | Delete vertex | 頂点を削除 | ||
1094 | Demitone 25 | デミ・トーン 25 | ||
1095 | Demitone 50 | デミ・トーン 50 | ||
1096 | Density [%]: | 濃度 [%]: | ||
1097 | Density of the projected shadow at the beginning. | 最初に投影される影の密度 | ||
1098 | Density of the projected shadow at the end. | 投影された影の密度 (終点) | ||
1099 | Density of the shadow. Higher values make the shadow more intense. | 陰影の濃度 - 値を高くするほど、より暗くなります。 | ||
1100 | Depth |