Japanese (Japan) phrases #1081-1100 for RealWorld Paint.COM 2009.1

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1081
Defines how to obtain the height map for bevel effect.
傾斜効果の高さマップ取得方法の定義
info
1082
Defines how to select a document part from the whole document.
info
1083
Defines the strategy for the undo operation. Some document types may only support selected modes.
アンドゥ処理に関する定義をセットします。文書の種類によっては選択されたモードにのみ対応するものもあります。
info
1084
Defines visualization mode for items.
info
1085
Defines where is the new frame placed.
新しいフレームを置く位置の定義
info
1086
Defines, where will be the object positioned in the output image if relative size is less than 100%.
相対サイズが 100% 未満の出力イメージのオブジェクト位置を定義
info
1087
Defocus...
info
1088
Deform picture by applying a bilinear or a perspective transformation.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>.
バイリニア、または遠近法を利用した変形をピクチャに適用します<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">詳細な情報</a>.
info
1089
Delete
削除
info
1090
Delete custom colors
カスタムカラーを削除
info
1091
Delete file
ファイル削除
info
1092
Delete layer(s)
レイヤー(複)を削除
info
1093
Delete vertex
頂点を削除
info
1094
Demitone 25
デミ・トーン 25
info
1095
Demitone 50
デミ・トーン 50
info
1096
Density [%]:
濃度 [%]:
info
1097
Density of the projected shadow at the beginning.
最初に投影される影の密度
info
1098
Density of the projected shadow at the end.
投影された影の密度 (終点)
info
1099
Density of the shadow. Higher values make the shadow more intense.
陰影の濃度 - 値を高くするほど、より暗くなります。
info
1100
Depth
info
What about ICL files?
I wish there were...