Japanese (Japan) phrases #381-400 for Unicorn3D 2013.1

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381
If the coordinate is locked, it will not be changed when the point is dragged in the 3D window. The lock applies to the object's local coordinate system.
座標のロックを行うと、3Dウィンドウでの頂点のドラッグが無効になります。このロックは、システム・ローカル座標に対して適用されます。\r
info
382
If used in toolbar, the button will always contain command name.
ツールバーに使用すると、常にコマンド名をボタンに含めます。
info
383
Image
イメージ
info
384
Import component...
コンポーネントのインポート
info
385
Import file
ファイルのインポート
info
386
Indicates the initial status of the panel. If enabled, the panel is not visible.
パネルの初期状態の設定 - 有効にした場合はパネルを非表示にします。
info
387
Inner
内側
info
388
Insert
挿入
info
389
Insert Clipboard contents.
クリップボードの内容を挿入
info
390
Insert boolean variable
変数を挿入(ブーリアン)
info
391
Insert floating point variable
変数を挿入(浮動小数点)
info
392
Insert integer variable
変数を挿入(整数)
info
393
Insert iterator
イテレータを挿入
info
394
Insert knot %c...
info
395
Insert knot (profile)...
節を挿入 (プロファイル)...
info
396
Insert knot (trajectory)...
節を挿入 (軌跡)...
info
397
Insert knot...
info
398
Insert material
info
399
Insert text variable
変数を挿入(テキスト)
info
400
Insert texture
info
I wish there were...
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