French (Canada) phrases #1061-1080 for RealWorld Paint 2013.1

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Nr.Original expressionTranslated expression
1061
Default gamma correction:
Corrections gamma par défaut
info
1062
Default operation
info
1063
Default settings
info
1064
Define Custom Preset
Défini des réglages personnalisés
info
1065
Define a shape by drawing its outline with mouse.
D&finie une forme en la traçant à la souris.
info
1066
Define area for red eye removing by clicking and dragging with mouse.
info
1067
Define middle point between black and white levels.
info
1068
Define what should be displayed on a color button popup palette and how should the color picker dialog look like.
Défini ce qui doit être affiché dans la palette popup  bouton de couleur et l'aspect de la boite de dialogue pipette.
info
1069
Defines how are the pixels in the source rectangle mapped to the destination quadrangle.
Défini comment sont placés les pixels dans le rectangle source pour les replacer dans un quadrilatère.
info
1070
Defines how to combine fill pattern with previous content.
Défini comment combiner la trame de remplissage avec le contenu de l'image. 
info
1071
Defines how to handle EXIF metadata.
Défini comment traiter les métadonnées EXIF.
info
1072
Defines how to obtain the height map for bevel effect.
Défini comment obtenir la carte de projection pour le biseau.
info
1073
Defines how to select a document part from the whole document.
info
1074
Defines the strategy for the undo operation. Some document types may only support selected modes.
Défini les stratégies d'annulation. Certains types de documents ne supportent que les modes sélectionnés.
info
1075
Defines visualization mode for items.
info
1076
Defines where is the new frame placed.
Défenit où la nouvelle armature est placée.
info
1077
Defines, where to place the outline.
info
1078
Defines, where will be the object positioned in the output image if relative size is less than 100%.
Définie ou l'objet sera positionné dans l'image finale, si la taille relative est inférieure à 100%.
info
1079
Defocus...
info
1080
Deform picture by applying a bilinear or a perspective transformation.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>.
Déforme l'image en appliquant une transformation bilinéaire ou une perspective.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>.
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