Japanese (Japan) phrases #701-720 for Unicorn3D 2013.1

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701
Texture scaling controls where the texture starts and ends in both directions.
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702
Texture:
テクスチャ:
info
703
Textures: %i
info
704
The Cancel button closes this dialog reverting all changes
キャンセルボタンで、すべての変更を破棄してこのダイアログを閉じます。
info
705
The Cancel button closes this dialog reverting all changes.
キャンセルボタンでこのダイアログを閉じると、すべての変更は失われます
info
706
The Help button displays more detailed help for this dialog
ヘルプボタンを押すと、更に詳細な情報が表示されます。
info
707
The OK button closes this dialog accepting changes made
OK ボタンを押すと、すべての変更を適用後、ダイアログを閉じます。
info
708
The OK button closes this dialog accepting the changes made
OK ボタンで変更を適用してダイアログを閉じます。
info
709
The OK button closes this dialog and performs the operation.
OK ボタンを押すと、このダイアログを閉じて操作を実行します
info
710
The actual LOD value at each point in space is multiplied by this value.
この値はスペースの各頂点の実際のLOD値に乗算されます。
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711
The alpha value controls the transparency of a surface and ranges from 0 (transparent) to 100 (opaque). Opacity may also be influenced by texture.
アルファ値では、サーフェスの透明度を指定します。「 0 (透明) -> 100(不透明) 」 透明度はテクスチャによって影響を受ける場合があります。
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712
The default type allows you to add any number of components to the 3D model.
デフォルトタイプとして様々なコンポーネントを 3Dオブジェクトに追加することができます。
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713
The file already exists. Do you wish to overwrite it?
このファイルは既に存在します、上書きしますか?
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714
The given point and the origin of coordinate system define the rotation axis.
頂点とソースの回転軸のシステム座標定義
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715
The higher value, the more focused the specular reflection.
鏡面反射の値を大きくすると、より集束したものになります。
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716
The items selected in this view will be syhcronized with other views using the same ID.
この視点で選択されたアイテムは、同じIDを使用している別の視点があるため同期します。
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717
The method for LOD (Level of Detail) computation. Each point in space is assigned a detail level value determined by the selected method.
LOD(Level of Detail)計算に使用するメソッド。 選択されたメソッドで決定した詳細レベル値はスペースの各頂点に割り当てられます。
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718
The method for determining wheter a specified object is visible and should be rendered or not.
指定されたオブジェクトを可視状態でレンダリングするかどうかを決定するためのメソッド
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719
The rotation mode determines how are object rotated using rotation grip points.
回転モードでは、グリップポイントを使用したオブジェクトの回転方法を設定します。
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720
The selected action is performed when a key is pressed and the control has focus.
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